Feuermond von den drei Fragezeichen
Tracks:
Das Rätsel der Meister:
- 01. Flammen In Der Nacht
- 02. Jaccards Briefe
- 03. Hinterher!
- 04. Das Blanke Entsetzen
- 05. Juniordetektive Auf Der Falschen Bahn
- 06. Recherchen
- 07. Fünf Vor Zwölf
- 08. Zwölf Uhr Mittags
- 09. Das Angebot
- 10. Präpariertes Päckchen
- 11. Erwischt!
- 12. “Zwischen 1 Und 2″
Pfad der Täuschung:
- 01. Das Schweigen Des Meisterdiebs
- 02. Überwacht
- 03. Hugenays Geschichte
- 04. Erpressung
- 05. Keine Spur Im Sand
- 06. Quitt
- 07. Erwischt!
- 08. Gratulation
- 09. Observation Kunstexpertin
- 10. Spitznamen
- 11. Der Weltenseher
- 12. Baupläne
- 13. Erdrutsch
- 14. “Zwischen 11 Und 12″
Nacht der Schatten:
- 01. Blanker Unsinn
- 02. Schock!
- 03. Stromausfall
- 04. Blick In Die Zukunft
- 05. Menschenleer
- 06. Skrupel
- 07. Verschlossen
- 08. Überraschung
- 09. Verbündet
- 10. Verhaftet
- 11. Die Halbe Wahrheit
- 12. Eine Letzte Bitte
- 13. Die Ganze Wahrheit
- 14. Die Würde
- 15. Der Brief
- 16. “Nach 15″
Die drei Fragezeichen:
Bei den drei Fragezeichen handelt es sich um ein Detektiv-Trio, das aus Rocky-Beach, einer Küstenstadt nahe Los Angeles in Kalifornien kommt. Der erste Detektiv Justus Jonas, der zweite Detektiv Peter Shaw und der für Recherchen und Archiv verantwortliche Bob Andrews bilden die drei ???. Sie gehen noch zur Schule, lösen aber ihre Fälle erfolgreich in ihrer Freizeit. In einem Campinganhänger, der auf dem Firmengelände von Titus Jonas steht, ist ihre Zentrale gut versteckt unter Tonnen von Schrott. Wie auf ihrer Visitenkarte zu lesen ist, die sie jedem Klienten geben, lautet ihr Motto “Wir übernehmen jeden Fall”.
Feuermond:
Am späten Abend ist Bob mit seinem Fahrrad unterwegs, als er plötzlich durch eine Druckwelle vom Fahrrad fliegt. Als er wieder zu sich kommt, sieht er, dass das Verwaltungsgebäude von Rocky Beach in die Luft geflogen ist. Da in der Nähe aber ein Umspannwerk stand, ist dieses auch gleich explodiert. Benommen steigt er wieder aufs Rad und fährt nach Hause, wo er müde ins Bett fällt.
Am nächsten Tag fährt er in die Zentrale, um seinen Kollegen Justus und Peter von dem Vorfall zu erzählen. In der Zentrale angekommen, sitzen diese in ihren Sesseln und sehen gespannt auf den Fernseher. Laut den Rocky Beach Nachrichten gibt es in der ganzen Stadt Stromausfälle wegen der Explosion. Bob erzählt, wie er Zeuge der Explosion wurde und das dies sicher kein Zufall war.
In der morgendlichen Post findet Justus einen Brief, der an sie adressiert ist, aber keinen Absender aufweist. Als die drei Jungs ihn öffnen, werden ihre Vermutungen bestätigt. In dem Brief steht, dass die Explosion etwas mit dem Vermächtnis von Jean Marie Jaccard zu tun hatte. Sie sollten am Nachmittag um 4 zum Pier von Santa Monica kommen.
Plötzlich fällt Bob auch ein, dass er nicht alleine Zeuge der Explosion war. Als er wieder zu sich kam, hatte sich der Stadtstreicher Rubbish George über ihn gebeugt und nach ihm gesehen. Sofort schickt Justus Peter los, der den Stadtstreicher zu dem Vorfall ausquetschen soll. Bei Rubbish George angekommen, muss Peter erst einmal einige Dollar herausrücken, bevor dieser ihm Informationen zuspielt. Doch es hatte sich gelohnt. Zurück in der Zentrale erzählt Peter, dass kurz vor der Explosion eine Perosn dort war. Man nennt diese Perosn den Nachtschatten, doch Rubbish George hatte ihn gewarnt. Der Nachtschatten sei gefährlich.
Am Nachmittag machen sich die drei Detektive zum Pier von Santa Monica auf, um, wie ihnen mitgeteilt wurde, weitere Information zu bekommen. Am Pier angekommen, drückt ihnen ein Skater ein Päckchen in die Hand und verschwindet. 15 Minuten später taucht dieser wieder auf und reisst dem ersten Detektiv das Päckchen wieder aus der Hand. In dem Päckchen waren Briefe von Jean Marie Jaccard an seinen weniger bekannten Freund Raoul Hernandez. In den Briefen schrieb er über sein letztes Werk “Feuermond”, welches nie jemand zu Gesicht bekommen sollte. Auch deuteten Hinweise darauf hin, dass es das Werk wirklich gab, nachdem Kunstexperten dies für ein Gerücht hielten.
Das es um ein wertvolles Gemälde ging, konnten sich die drei Detektive denken, dass Victor Hugenay nicht weit sein konnte. Bei ihren Ermittlungen kommmen sie auch seiner Komplizin Brittany auf die Spur, die versucht, die drei Detektive davon zu überzeugen, dass sie sich verändert habe und auf ihrer Seite stehe. Justus, dem damals übel mitgespielt wurde, weiß nicht Recht, was er glauben soll und überlässt diese Entscheidung seinen Kollegen.
Was hat es mit dem Vermächtnis “Feuermond” von Jean Marrie Jaccard auf sich und warum war Victor Hugenay hinter ihm her? Können die drei Detektive Brittany vertrauen oder hintergeht sie diese wieder? Können Justus, Peter und Bob ihren Gegenspieler und dessen Komplizin ins Gefängnis bringen oder entkommen diese vielleicht wieder ungestraft?
Fazit:
Eine tolle Story um das Vermächtnis des Künstlers Jean Marie Jaccard, welcher das legendäre Bild “Feuermond” fertigstellte. Zum Bedauern von Justus nimmt auch Brittany wiede einen entscheidenen Part in diesem Fall ein und betrügt diesmal nicht nur die drei Detektive, sondern auch ihren Komplizen Victor Hugenay, der ins Gefängnis wandert. Was vielleicht schade ist, denn ohne den Meisterdieb, den man in Zukunft einbauen hätte können, geht der Dauerkonkurrent verloren. Meiner Meinung nach spielt Brittany zwar eine tolle Rolle, ist mir dennoch seit “das Erbe des Meisterdiebs” sehr unsympathisch geworden. Absolute Empfehlung, wenn dieses 125. Jubiläum auch nicht ganz an die Toteninsel heranreicht.
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Master Of Chess von den drei Fragezeichen
Tracks:
CD 1:
- 01. Autopanne im Central Valley
- 02. Schloss Blackstone
- 03. Der Schachgeist
- 04. Ein neuer Fall für die drei ???
- 05. Rätselhafte Verse
CD 2:
- 01. Kreuzverhör
- 02. “Gib Acht, dann findest du es eh!”
- 03. Aufgerüttelt
- 04. Unter der Erde
- 05. The Master Of Chess
- 06. Aus einem tiefen Schlaf erwacht
- als Bonus sind noch allerlei Outtakes der Live-Tour dabei
Die drei Fragezeichen:
Die drei Fragezeichen sind ein Detektiv-Team aus Rocky Beach, einer kleinen Küstenstadt zwischen Los Angeles und Santa Barbara in Kalifornien. Zu Ihnen gehören der erste Detektiv Justus Jonas, der zweite Detektiv Peter Shaw und der Zuständige für Recherchen und Archiv, Bob Andrews. In einem ausgebauten Campinganhänger, mit der entsprechenden Detektivausrüstung, liegt ihre Zentrale auf dem Firmengelände von Titus Jonas,, dem Onkel von Justus. Sie gehen noch zur Schule, lösen aber ihre Fälle mit Erfolg in ihrer Freizeit.
Master of Chess:
Justus, Peter und Bob sind mit Peter’s altem MG unterwegs, um an Justus Geburtstag einen Ausflug zu machen. Während der Fahrt haben die drei Detektive eine Panne und kommen nicht weiter. Als sie sich gerade streiten, klopft auf einmal etwas gegen das Autofenster von Peter. Alle drei erschrecken fürchterlich, können dann aber einen Manne erkennnen, der mit seinem Stock gegen die Scheibe klopfte und ihnen deutete, das Fenster herunterzukurbeln. Der Mann fragt, was sie hier wollen, denn die Leute in der Gegend mögen keine Fremden. Nach kurzer Erklärung schickt er die drei Jungs auf den Hügel zum Schloss, wo sie vielleicht Hilfe bekommen können.
Als sie am Schloss ankommen, klopfen sie an die Tür, jedoch macht niemand auf. Da die Tür aber offen zu sein scheint, treten die drei Detektive ein und versuchen durch lautes Rufen jemanden im Schloss zu finden. Nach einer Weile entdecken sie einen Raum, auf dem die Überschrift MOC zu erkennen ist. Nachdem sie den Raum betreten, wird ihnen klar, dass MOC Master of Chess heißt und die Hausherren wohl begeisterte Spieler sind. Justus juckt es fürchterlich in den Fingern einen Zug zu spielen, doch auf einmal ertönt eine Stimme, die ihm untersagt, das Brett anzufassen. Erschrocken fahren die drei herum und sehen dem Schlossherren und seiner Haushälterin in die Augen. Nach kurzer Erläuterung ihrer Autopanne meint die Haushälterin dass das Telefon durch das Gewitter ausgefallen sei und sie deswegen warten müssten. Dennoch könnten sie hier warten, bis das Gewitter vorbei sei.
Nachdem Anna, die Haushälterin, ihnen ihre Zimmer gezeigt hat, kommt auch schon der Hausdiener Mo angetanzt und will ihnen das Gepäck hochtragen. Am späten Abend zieht sich der Graf müde zurück und sagt den Jungs, dass der Westflügel für sie tabu sei. Die drei Detektive fragen sich, was wohl in dem Westflügel so besonderes sei und sie brennen darauf ,eine Erkundungstour zu machen, doch jetzt wollten sie sich erst einmal ausruhen. Am nächsten Morgen ertönt ein ohrenbetäubender Schrei vom Grafen. Als Justus, Peter und Bob am Ort des Geschehens angekommen sind, sagt der Graf mit genervter Stimme: “Er hat es schon wieder getan”. Justus versteht nicht und fragt nach. Der Graf erklärt, dass sein verstorbener Bruder Murray wieder einen Schachzug ausgeführt habe.
Doch wie konnte jemand, der gestorben ist, einen Schachzug ausführen? Die drei Detektive sahen in dem merkwürdigen Ereignis einen neuen Fall und machten sich insgeheim an die Arbeit, dem Rätsel von Schloss Blackstone auf die Spur zu kommen. Justus fragt bei der Haushälterin nach Murray und bekommt von ihr klare Antworten, was damals geschah. Anscheinend spielten der Graf und sein Bruder ein letztes Spiel, bevor dieser starb, jedoch wurde nie geklärt, wer gewonnen hat. Und jetzt forderte jemand den Grafen zu einem Schachspiel heraus, das schon mehrere Wochen lief.
Können Justus, Peter und Bob herausfinden, wer den Spuk veranstaltet und weshalb? Was hatte der Graf zu verheimlichen und was war im Westflügel, dass es niemand sehen durfte ?
Fazit:
Ein geniales Hörspiel der drei Detektive, vor dem man nur den Hut ziehen kann. Die Story ist gut aufgebaut, unterhaltsam und hat vor allem witzige Momente, die die Autoren und Schauspieler nicht besser einbauen hätten können. Die Live-Atmosphäre ist auch weltklasse, da man das Gefühl haben kann, vor Ort zu sein. Der Charakter von Anna, mit ihrem witzigen Akzent ist auch vorzüglich und sorgt für jeden Menge Hörspass. Auch empfehlenswert ist die Live-DVD von master Of Chess, da in dem Live-Auftritt manche Witze noch besser rüberkommen, wie z. B. der Witz als Justus ein Haar von sich an der Tür befestigt, um zu sehen, ob jemand den Raum betritt. Ich kann dieses Hörspiel jedem drei Fragezeichen Fan oder sonstigen Hörspielfan nur wärmstens empfehlen.
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Toteninsel von den drei Fragezeichen
Tracks:
Das Rätsel der Sphinx:
- 01. Botschaft Von Geisterhand
- 02. Der Verschwundene Schatz
- 03. Die Geisterinsel
- 04. Der Unsichtbare Gegner
- 05. Gefahr Im Verzug
- 06. Das Geisterschiff
Das vergessene Volk:
- 01. Die Schattenmänner
- 02. Der Rasende Löwe
- 03. Der Doppelgänger
- 04. Der Magische Kreis
- 05. Das Narbengesicht
- 06. Nacht In Angst
Der Fluch der Gräber:
- 01. Verdeckte Fouls
- 02. Die Rache Des Tigers
- 03. Die Rätselhaften Bilder
- 04. Das Geheimnis Der Särge
- 05. Dreckiger Deal
- 06. Tödliche Spur
Die drei Fragezeichen:
Die drei Fragezeichen sind ein Detektiv-Trio aus Rocky Beach, einer Küstenstadt in der Nähe von Los Angeles in Kalifornien. Es besteht aus dem erstens Detektiv Justus Jonas, dem zweiten Detektiv Peter Shaw und dem, für Recherchen und Archiv zuständigen, Bob Andrews. Ihre Zentrale steht auf dem Schrottplatz von Titus Jonas, dem Onkel von Justus. In einem alten Campinganhänger, der durch Tonnen von Schrott gut versteckt ist und nur für die drei Detektive zugänglich durch die ihnen bekannten Geheimgänge. Sie gehen zwar noch zur Schule, ihre Fälle lösen sie aber erfolgreich in ihrer Freizeit.
Toteninsel:
Die drei Fragezeichen haben in ihrer Zentrale zu tun, als sie einen Anruf erhalten. Als sich Justus wie gewohnt meldet, ertönt eine veränderte Stimme im Telefon, die die drei Detektive auf Sphinx aufmerksam macht und wieder auflegt. Sofort ist das Interesse von Justus, Peter und Bob geweckt und sie suchen nach Informationen über die Sphinx. Doch wie sich bald herausstellt, handelt es sich bei Sphinx um eine Gruppe von Archäologen, die nicht genehmigte Ausgrabungen vornimmt und nach Schätzen der Geschichte forscht.
Außerdem finden sie heraus, dass Sphinx, im Auftrag von Joseph Hadden, auf die Insel Makato reisen soll, um dort verschwundene Forscher zu suchen. Sie finden auch heraus, dass es sich bei ihrem anonymen Auftraggeber um ihren Erzfeind Skinny Norris handelt. Dieser will mit ihnen Abends zum Hafen fahren, wo das Schiff, das nach Makato fährt, am nächsten Tag auslaufen soll. Er und Peter sollen sich auf dem Schiff umsehen, jedoch kommt nur wieder Skinny zurück und das Schiff legt ab. Peter befindet sich immer noch an Bord und muss mit der Besatzung nach Makato fahren.
Justus und Bob wissen nicht, was sie tun sollen um Peter zu helfen und ärgern sich auch, dass sie ihrem Erzfeind, der nie Gutes im Schilde führt, geglaubt haben. Doch unerwartet meldet sich eine Frau bei ihnen, die weiß, dass Peter an Bord ist. Sie will den zwei Detektiven einen Flug auf die Insel zahlen, damit sie ihren Freund holen können. Währenddessen muss sich Peter an Bord als Skinny Norris ausgeben, damit er nicht als Spion entdeckt wird. Das läuft nicht immer gut und so macht sich Peter das eine oder andere Mal etwas verdächtiger. Doch bald sichten sie Land und scheinen auf der Toteninsel Makato angekommen zu sein. An Land müssen sie ersteinmal ihre ganze Ausrüstung zu den Bauten auf dem Hang tragen und sich dann auf die Suche nach den anderen Forschern machen.
In der Nacht wird Peter durch ein Geräusch wach und gleich darauf von einem jungen Mann in die Grabanlage gezerrt. Im Inneren der Grabanlage erklärt er, dass sie von Sphinx wären und die Forscher unterstützen sollen. Im Inneren der Grabanlage erkennt Peter modernste Technik und verschlossene Stahltüren, die nicht von den Indianern stammen konnten. Doch was war hier passiert? Immerhin galt die Insel als Heiligenstätte der Indianer und stand unter Naturschutz. Bald darauf treffen auch Justus und Bob auf der Insel ein und holen Peter, der mit ihnen abhauen will, doch zu ihrem Pech passte einer von Sphinx auf und sie wurden geschnappt. Nun stand Peter als Verräter da und konnte sich auch nicht mehr durch Erklärungen retten. In der Nacht, als alle schlafen, ereignen sich merkwürdige Manipulationen, die nicht von den Dreien stammen können, das wussten auch die Forscher. Doch wer war unter ihnen ein Verräter?
Nun können die drei Detektive Sphinx überzeugen, dass sie ihnen nichts Böses wollen und ihnen helfen können. Im Inneren, hinter einer der Stahltüren, die Justus geknackt hat, entdecken die Forscher und die drei Jungs Atomsprengköpfe. Jetzt wird allen klar, warum sie hier sind und weshalb niemand je etwas von Makato gehört hatte. Das Militär hatte die Insel heimlich für ihre Versuche missbraucht, bis dies per Bürgerentscheid verboten wurde. Zu spät bemerken sie jedoch, dass der Spitzel unter ihnen vom CIA ist und dafür sorgen soll, dass das Geheimnis nie an die Öffentlichkeit kommt. Zu diesem Zweck täuscht er vor, einen der Sprengköpfe zu zünden, wodurch die Anlage in die Luft fliegen soll. Doch Justus fällt auf den Trick nicht rein und sie können den Mann überrumpeln. Doch schon ist das CIA und das Millitär auf die Insel unterwegs, um die Mitwisser zum Schweigen zu bringen. Können die drei Detektive und die Sphinx-Archäologen ihnen entkommen und der Öffentlichkeit diesen Skandal melden?
Fazit:
Eine unheimlich spannende und interessante Folge, die sich die Autoren da zum 100. Jubiläum ausgedacht haben. Vom Thema und der Länge schlägt “die Toteninsel” alle bisherigen drei Fragzeichen Folgen. Dies Folge überzeugt vor allem durch ihre anhaltende Spannung und interessante Thematik während der Folge. Die Charakteren liefern eine besonders gute Leistung ab, was die Qualität noch steigern lässt. Auch Skinny Norris ist wieder dabei und so hinterhältig wie nie zuvor, was dem Hörspiel aber gewissermaßen gut tut und den drei Detektiven ihren bisher spannendsten Fall liefert. Leider bekommt man am Ende auch nicht mehr mit, wie die drei Detektive den Skandal an die Presse melden, was bestimmt auch sehr interessant gewesen wäre. Absolute Kaufempfehlung für drei Fragezeichen Fans, denn diese Folge ist es wert, gehört zu werden. Einziges Manko an der Folge ist, dass man alle Nachfolgenden mit dieser messen muss und nur hoffen kann, dass weitere Folgen dieser Leistung folgen.
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Fußball-Gangster von den drei Fragezeichen
Tracks:
- 01. Ballkünstler unter sich
- 02. Explosive Nachrichten
- 03. Smell kauft Jimboy
- 04. Eisiger Empfang in den Bergen
- 05. Foul auf Bestellung
- 06. Aktion Earphone
- 07. Ein riskanter Bluff
- 08. Cotta mischt mit
Die drei Fragezeichen:
Justus Jonas (der erste Detektiv), Peter Shaw (der zweite Detektiv) und Bob Andrews (verantwortlich für Recherchen und Archiv) bilden die drei Fragezeichen, ein Detektiv-Team aus Rocky Beach, Kalifornien. Ihr Motto ist, jeden Fall, mit dem sie beauftragt werden, anzunehmen und zu lösen. Ihre Zentrale, ein ausgebauter Campinganhänger mit der nötigen Ausrüstung, steht auf dem Gelände der Firma “Titus Jonas”, verborgen unter Tonnen von Schrott und zugänglich durch ihre Geheimgänge.
Fußball-Gangster:
Tante Mathilda und Onkel Titus nehmen ihren Neffen Jimboy zu sich auf, da dieser, in nicht weit entfernter Zeit, ein Fußball-Stipendium in Passadena antreten will. Während Jimboy sich für sein wichtiges Spiel vorbereitet, erhalten die drei Detektive einen Drohbrief ,der explodiert. In dem Umschlag steckt ein, mit Zeitungsbuchstaben beklebter Brief ,welcher die drei Fragezeichen auffordert, sich nicht weiter mit Fußball zu beschäftigen.
Als die drei Detektive mit Jimboy nach seinem wichtigen Spiel zum Schrottplatz zurückkommen, warten Tante Mathilda und Onkel Titus mit einer kleinen Fete auf sie. Der Lebensmittelkonzern Smell hat Jimbo unter Vertrag genommen. Dort bekommt er Unterricht, freie Unterkunft, medizinische Versorgung und 10.000 Dollar im Jahr plus Leistungsprämie. Natürlich ist Jimboy total begeistert und sagt darauf in Passadena ab.
Inzwischen hat Peter’s Freundin auch eine Briefbombe erhalten, welche sie auch eingehend darauf hinweist, die Finger vom Fußball zu lassen. Den drei Detektiven ist nun klar, dass die Drohbriefe etwas mit Jimboy zu tun haben müssen, aber was? Es passiert weiter nichts und die drei Detektive bringen Jimboy zur Internatsschule des Konzerns Smell. Diese gleicht eher einem Sicherheitstrakt und lässt die drei Detektive nachdenklich werden. Was hatte Smell zu verheimlichen? Denn eine Schule lässt man nicht so bewachen. An der Tür dürfen Justus, Peter und Bob Jimboy nicht einmal reinbringen und werden forsch bedrängt draußen zu bleiben, da nur Befugte den Zutritt hätten.
Am darauffolgenden Tag kommen Lys und Kelly in die Zentrale und wollen den drei Detektiven das Fußballspiel zeigen, dass sie gefilmt haben. In dem Spiel lässt Smells Mannschaft durch unnötige Fouls und Spielzüge das Spiel automatisch unterbrechen. Justus, Peter und Bob beteuern den beiden Mädchen, dass dies taktischer Fußball sei und verärgert ziehen die Mädchen wieder ab. Nach mehrerem Ansehen müssen die drei Detektive sich aber eingestehen, dass die Mädchen richtig lagen und wollen der Sache auf den Grund gehen.
Justus, Peter und Bob wollen sich das Internat etwas genauer ansehen und schleichen sich mit einem Lebensmitteltransporter herein, um sich umzusehen. Bei ihren Erkundungen entdecken sie eine Videokassette, die sie kurzerhand mitnehmen. Wieder in der Zentrale, sehen sie sich das Band an und erkennen, wie die Spieler Situationen trainieren, die das Spiel unterbrechen lassen. Sie suchen einen ehemaligen Schiedsrichter auf, der wegen dieser unterlaubten Spielverzögerungen für Werbung vor Gericht stand, sich aber jetzt zur Ruhe gesetzt hat. Der erzählt ihnen, dass damals schon vermutet wurde, dass dieses Training auch für Spieler entwickelt wurde.
Die drei Detektive sind sich jetzt im Klaren, dass der Lebensmittelkonzern Smells die Spieler zu solchen Unterbrechungen missbraucht, um Werbeblöcke einbauen zu können. Doch machte Jimboy bei diesen Taktiken wirklich mit und warum? Können die drei Detektive dem Lebensmittelkonzern Smells ein Ende setzen und Jimboy aus deren Klauen befreien?
Fazit:
Eine ganz interessante Folge, die leider sehr langatmig ist und totale Langweile aufkommen lässt. In dieser Folge gibt es kaum Spannungen und auch die Auflösung des Falles ist mehr als merkwürdig. Fußball, eine große Sportart in den USA? Talentsucher schauen sich in Amerika nach neuen Sportlern für den Fußball um? Man könnte meinen, die Folge spielt in Deutschland oder Europa, denn dort hätte sie auch einen Sinn. Nicht unbedingt eine meiner Lieblingsfolgen, dennoch vielleicht mal wieder zum Aufrischen, das Hören wert. Kaufempfehlung bleibt jedem selbst überlassen, da diese Folge nicht jedem gefallen kann.
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Geister-Canyon von den drei Fragezeichen
Tracks:
- 01. Entführt!
- 02. Eine Millionen Dollar
- 03. Nichts wie weg!
- 04. Ein unwesentlicher Kollege
- 05. Auf den Fersen
- 06. Genialer Plan
- 07. Die Jagd beginnt
- 08. Wo ist der Entführer
- 09. Gratulation!
- 10. Überfall
- 11. Nachtwanderung
- 12. Zerschmettert
- 13. Kleinholz
- 14. Minderjährig
- 15. Abschiedskonzert
Die drei Fragezeichen:
Die drei Fragezeichen sind ein Detektiv-Trio aus Rocky Beach, einer kleinen Küstenstadt in Kalifornien, nahe Los Angeles. Das Trio besteht aus dem ersten Detektiv Justus Jonas, dem zweiten Detektiv Peter Shaw und dem, für Recherche und Archiv zuständigen, Bob Andrews. Ihre Zentrale befindet sich auf dem Firmengelände von Titus Jonas, der einen Gebrauchtwarenhandel führt. Unter Tonnen von Schrott verborgen, steht ein voll ausgerüsteter Campinganhänger, der nur durch Geheimgänge erreichbar ist, die Justus, Peter und Bob kennen. Sie gehen noch zur Schule, leiten aber in ihrer Freizeit erfolgreich ihr Detektivbüro und lösen dabei jeden Fall, den sie übernehmen.
Geister-Canyon:
Die drei Detektive Justus, Peter und Bob befinden sich gerade auf dem Schrottplatz, als eine schwarze Limousine durch das Tor gefahren kommt. Der Fahrer der Limousine geht auf die drei Jungs zu und sagt ihnen, dass sein Chef, der Filmproduzent Mr. O’Sullivan, ihn hergeschickt hat, um Justus Jonas für einen Auftrag abzuholen. Doch Justus stellt dem Fahrer die Bedingung, wenn er fährt, dann nur mit seinen Kollegen und sonst nicht. Schließlich gibt der Fahrer nach und die Drei steigen ein, um zu dem Filmproduzent zu fahren.
Dort angekommen, werden sie von Mr. O’Sullivan empfangen, der nicht gerade erfreut über die Anwesenheit aller drei Detektive ist. Doch dafür sei der Auftrag zu wichtig und schließlich erzählt er den Dreien, weshalb sie hier sind. Ihm wurde eine wertvolle Geige gestohlen und der Erpresser verlangte eine Millionen Dollar für die Wiederherausgabe der Geige. Allerdings dürfte nur ein Kind das Geld zum vereinbarten Treffpunkt bringen und zwar allein.
Nachdem sie wieder von Mr. O’Sulivan auf dem Schrottplatz zurück sind, diskutieren die drei über den Fall und entschließen sich, den Weg zum Geister-Canyon gemeinsam zu fahren, nur Justus sollte dann alleine die Übergabe tätigen. Die eine Million Dollar hatten sie in einer Tüte verpackt bei sich und versteckten sie, bis zur Abfahrt, gut auf dem Schrottplatz.
Am nächsten Tag geht es los und Justus, Peter und Bob brechen zum Canyon auf. Während der Fahrt unterhalten sie sich über die Geige, die von Mr. O’Sullivan “Diener des Herrn” genannt wurde. Bei einem Zwischenstopp, um etwas zu essen, begegnet ihnen ihr Detektiv-Konkurrent Dick Perry, der die drei Detektive natürlich nicht vergessen hatte. Er macht sich ziemlich auffällig an die Drei ran, um zu erfahren, weshalb sie so vorsichtig eine Plastiktüte bei sich tragen. Justus, Peter und Bob können diesem jedoch während einer Toilettenpause entkommen und fahren, so schnell es geht, weiter.
Doch allmählich zweifeln die drei Jungs an der Geschichte von Mr. O’Sullivan und fragen sich, was wirklich hinter dem Ganzen steckt. Warum war ausgerechnet Dick Perry in der Gegend und im gleichen Restaurant wie die drei Detektive? Was hatte dieser mit der Sache zu tun? Können die drei Detektive wie geplant die Übergabe tätigen und hinter den wahren Grund der Anheuerung der drei Fragezeichen kommen? Kommt ihnen Dick Perry wieder in die Quere?
Fazit:
Was soll man von dem Hörspiel halten? Es ist nicht gerade spannend und auch die, an den Haaren herbeigezogenen, Zusammenhänge sind schwer nachzuvollziehen. Außerdem ist die Idee der Folge meiner Meinung nach ausgelutscht, denn mit Musik des Teufels gab es bereits eine Folge mit diesem Thema, auch wenn die Geschichte nicht die gleiche ist. Sollte man eher verwirrt oder erstaunt sein, wie die drei Detektive ohne Anhaltspunkte auf des Rätsels Lösung kommen? Mir gefällt das Hörspiel nicht, denn es fehlt einfach das gewisse Etwas. Die Umsetzung von Buch auf Hörspiel ist auch nicht gelungen, da wichtige Dertails ausgelassen wurden, die das Hörspiel verständlicher gemacht hätten. Jeder Fan sollte selbst entscheiden, ob er die Folge zu seinem Eigen macht.
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