‘Zeichentrick’
Aladdin
Vorwort
In einer Höhle in der Wüste liegt ein Schatz. Der Großwesir Dschafar möchte sich diesen Schatz holen. Denn bei diesem Schatz ist eine Wunderlampe in der ein Dschinni lebt. Dieser Dschinni erfüllt Wünsche. Aber nur demjenigen, dem die Lampe gehört. Auch ist diese Höhle mit einem Zauber gesichert. Es gibt nur einen einzigen Menschen, der sich der Höhle nähern darf. Und den gilt es, jetzt zu finden.
Inhalt
Aladdin ist ein Straßenjunge in Akrabar. Nichts tut er lieber, als mit seinem kleinen Äffchen Abu durch die Stadt, über Dächer zu laufen. Dort ärgern die beiden gemeinsam die griesgrämigen Händler und stehlen sich ab und an etwas zu Essen. Doch eigentlich träumt er von einem anderen Leben.
Die Prinzessin
Im Schloss lebt die Prinzessin Jasmin. Ihr Vater, der Sultan, sucht für sie einen Bräutigam, denn das Gesetz besagt, dass Jasmin bis zu ihrem nächsten Geburtstag verheiratet sein muss. Und der ist schon in drei Tagen! Doch kein Bewerber gefällt der Prinzessin. Ihr Königstiger Radschan vergrault gerne die Männer, die Jasmin nicht haben möchte. Ihr Vater ist wütend, und bittet Daschafar um Hilfe. Doch Dschafar spielt ein falsches Spiel. Denn das einzige was er möchte, ist die Wunderlampe zu finden.
Auf der Straße
Jasmin schleicht sich bei nacht heimlich auf die Strasse. Dort lernt sie Aladdin kennen und freundet sich mit ihm an. Aladdin weiß nicht, dass die schöne junge Frau die Tochter des Sultans ist. Sie erleben ein paar Abenteuer, doch werden sie gefangen. Dschafar hatte endlich gefunden, was er sucht – denn Aladdin ist der Junge, der in die Höhle gehen darf! Jasmin wird zurück in den Palast geschickt. Dort erfährt sie, dass Aladdins Strafe der Tod ist! Und Dschafar erzählt Aladdin, dass er frei kommt, wenn er ihm die Lampe aus der Höhle besorgt!
Doch wird Aladdin das wirklich tun? Werden sich Aladdin und Jasmin wieder sehen? Und was wird aus ihrem Geburtstag, an dem sie einen Prinzen heiraten soll? Vielleicht kann ja der Dschinni aus der Flasche helfen – kann er doch Wünsche erfüllen…
Fazit
Disneys Aladdin ist eine anders interpretierte, aber nichts desto trotz gut gemachte Adaption des Originals. Die Zeichnung, wie gewohnt, schön und passend, die Geschichte witzig mit Tiefgang. Natürlich das Highlight, der Dschinnie. Im Original gesprochen von Robin Williams, im deutschen von Peer Augustinksi, der deutschen Stimme von Williams. Witzig und schlagfertig und ein wenig chaotisch. Gut gemacht. Gehört in jede Disney-Sammlung.
Achtung Disney-Fans:
Disney bringt seine Klassiker alle paar Jahre für kurze Zeit auf den Markt. Danach verschwindet der Film wieder für mindestens sieben Jahre im Tresor, bevor er das nächste Mal auf den Markt kommt!
DVD-Specials
Disc 1
- Hauptfilm
- Unveröffentliche Musikszenen
- Audiokommentare der Filmemacher
- Wissenswerte Kleinigkeiten zu Disneys Aladin
- Disneys Liederauswahl
- „Proud of your Boy“ von Patrick Nuo
- Die Aufnahmen von „Proud of your Boy“
- Musik-Video „A Whole New World“
- Trailershow
Disc 2
- Dschinni auf Weltreise
- Spiel: Besuch in Dschinnis Lampe
- Spiel: Virtueller Flug auf Aladdins magischem Teppich
- Alan Menken: Das musikalische Allrountalent
- Die Bilder von Aladdin
- Ein ungeschliffener Diamant: „Das Making Of“
- Und vieles mehr.
Cinderella
Inhalt
Cinderella ist ein hübsches, liebenswürdiges Mädchen, dass – wie alle jungen Mädchen – von einem Märchenprinzen träumt. Sie ist immer freundlich und hilfsbereit und beliebt bei allen. Na ja, nicht bei allen. Denn ihre Stiefmutter und die Stiefschwestern sind neidisch auf das schöne Mädchen. Daher lassen sie Cinderella für sich arbeiten. Sie muss putzen, aufräumen und die Damen bedienen. Doch Cinderella hat Hilfe. Die Mäuse und die Vögel lieben sie und tun alles, um ihr zu helfen und ihr das Leben ein wenig zu erleichtern.
Die gute Fee
Eines Tages werden die Stiefmutter und ihre beiden Töchter zu einem Ball eingeladen. Cinderella würde zu gerne auch auf diesen Ball gehen. Doch natürlich wollen das ihre beiden Schwestern und auch ihre Stiefmutter nicht. Sie sperren Cinderella in den Keller ein und gehen auf den Ball. Doch haben sie nicht mit den Mäusen gerechnet. Die befreien Cinderella aus ihre Verlies. Die gute Fee hilft Cinderella, sich für den Ball zurecht zu machen. Die zaubert ein wunderschönes Kleid für Cinderella und gläserne Schuhe. Dann verwandelt sie einen Kürbis in eine Kutsche und die Mäuse in Pferde. Allerdings gibt es eine Bedingung. Der Zauber hält nur bis Mitternacht. Cinderella muss also vor dem zwölften Schlag der Uhr zu Hause sein.
Der Ball
Cinderella betritt den Ball. Sie ist das schönste Mädchen dort und der Prinz tanzt den ganzen Abend nur mit ihr. Sie ist so verliebt, dass sie nicht mehr auf die Zeit achtet. Und plötzlich hört sie, die Uhr schlagen. Sie reißt sich los und rennt davon. Dabei stolpert sie und verliert einen Schuh. Der Prinz läuft ihr hinterher, doch findet er nur noch einen Schuh.
Also macht er sich auf die Suche. In jedem Haus sucht er das Mädchen, dem dieser Schuh passt! Wird er sie wiederfinden?
Fazit
Nach Schneewittchen eines meiner Lieblingsmärchen. Wer träumte als Kind nicht davon einmal eine Prinzessin sein? Toll gezeichnet und schöne Ideen gut umgesetzt von Walt Disney. Zum immer wieder gerne ansehen. Für die Kleinen und die Großen. Die Extras sind toll gemacht und sehr zahlreich. Darf in keiner Disney-Sammlung fehlen.
Achtung:
Disney bringt seine Klassiker nur alle paar Jahre für kurze Zeit auf den Markt. Danach verschwinden diese Klassiker für mindestens sieben Jahre im Disney-Tresor.
DVD-Specials
Disc 1
- Hauptfilm
- ESPN-Sport-Karrieren: Vom „Aschenputtel“ zum Superstar
- Musik-Video „A Dream is a wish your heart makes“
- Musik-Video „Every Girl can be a prinzess“ mit den Prinzessinnen
- Trailershow
Disc 2
- Die Welt der königlichen Hoheiten
- DVD-ROM-Spiel: Leben wie eine Prinzessin
- Spiel: Tanzstunde für Prinzessinnen
- Von einer Magd zur Prinzessin – das „Making Of“ von Cinderella
- an Walts Tisch: Eine Hommage an Disneys „Nine Old Men“
- Laugh-O-Gram von 1922: Cinderella
- Was wäre wenn? Die Cinderella, die es fast gegeben hätte
- Auszug aus „The Mickey Mouse Club“ mit Helen Stanley
- Unveröffentlichte Musikszenen
- Cinderella und Perry Como – die musikalische Premiere im Fernsehen
- Und vieles mehr.
Shrek – Der tollkühne Held
Inhalt
Shrek ist ein Oger. Er lebt in einem Sumpf friedlich vor sich hin. Doch eines Tages wird alles anders. Lord Farquaard hat beschlossen, sein Land von allen Märchenfiguren zu reinigen. Er lässt alle zusammentreiben und sie im Sumpf unterbringen. Auch Shrek soll gefangen werden. Doch die Armee von Lord Farquaard ängstigt sich vor dem grünen, hässlichen Monster.
Die Ruhe ist gestört
Shrek kann sich in seiner Heimat nicht mehr wohl fühlen. Denn überall stolpert er über Märchenwesen. Am allerschlimmsten ist ein sprechender Esel. Dieser Esel hört nicht mehr auf zu reden. Doch Shrek möchte keinen Freund. Er möchte nur eines: Seinen Sumpf zurück. Also macht er sich auf den Weg zu Lord Farquaart um seinen Sumpf zurückzubekommen. Der Esel steht ihm natürlich an der Seite.
Im Königreich DuLoc
Ein Turnier findet gerade statt im Königreich DuLoc. Lord Farquaart hat sich nämlich eine Prinzessin ausgesucht, die er ehelichen möchte. Prinzessin Fiona, die in einem Schloss der Liebe ersten Kuss erwartet und von einem Drachen bewacht wird. Doch natürlich möchte Lord Farquaart diesen Drachen nicht selbst besiegen. Daher veranstaltet er ein Turnier, der Sieger darf dann die Fiona retten. Als er den Oger sieht ändert er seine Pläne. Derjenige der den Oger besiegt, soll Fiona retten. Doch der Oger und der Esel setzen alle Männer Farquaarts schachmatt.
Die Rettungsaktion
Daher schickt Lord Farquaart den Oger und den Esel los, um Fiona zu retten. Im Gegenzug würde er Shrek seinen Sumpf wieder zurückgeben. Der Esel und Shrek machen sich also auf den Weg um die Prinzessin aus dem Schloss zu holen. Langsam freunden die beiden sich an. Im Schloss angekommen überlisten die beiden den Drachen. Doch Prinzessin Fiona ist anders, als Shrek sie sich vorgestellt hatte. Denn Fiona ist so ganz und gar nicht wie eine Prinzessin. Erst ziert sie sich, mit den beiden mitzukommen. Doch dann machen sie sich zusammen auf den Weg.
Das Geheimnis
Shrek möchte die Prinzessin so schnell wie möglich abliefern. Doch die ziert sich. Nachts möchte sie rasten, denn sie trägt ein Geheimnis in sich. Doch tagsüber kommen Fiona und Shrek sich immer näher. Doch kann das gutgehen? Ein Oger und eine Prinzessin? Und schließlich ist sie ja dem Lord versprochen! Und was hat sie für ein Geheimnis?
Fazit
Eine total witzige Persiflage auf alle Märchenfilme. Der Oger, der anfangs als grünes Monster dargestellt wird, zeigt nach und nach, dass er Gefühl hat. Diese Geschichte ist so witzig, dass es kaum eine Minute gibt, in der ich nicht gelacht habe. Teilweise vorhersehbar aber immer lustig. Mein Highlight: Der Esel! Nie habe ich jemand so viel reden hören! Macht immer wieder Spaß! Für klein und groß!
DVD-Specials
- Interaktive Spiele: Figuren morphen, den Lebkuchenmann dekorieren, Trivia Game (Ratespiel)
- urkomische Interviews
- Kommentar der Produzenten
- Die Technik von Shrek
- Internationale Synchronbeispiele
- Shrek bei der Sumpf-Karaoke-Party
- Animierte Menüs
- Produktionsnotizen, Biographien von Stab und Besetzung
Die Hexe und der Zauberer
Vorwort
Die Zeiten sind düster im mittelalterlichen England. Der König ist seit Jahren tot und es gibt keinen Nachfolger. Die Sage erzählt, dass nur derjenige König von England werden kann, der ein Schwert das in einem Stein steckt, herausziehen kann. Viele Männer versuchen ihr Glück, doch keiner schafft es, das Schwert auch nur zu bewegen. Und so gerät das Schwert langsam in Vergessenheit. Doch das Land braucht dringend einen König.
Der Zauberer
Merlin ist ein großer Zauber. Er wohnt im Wald mit seinem Haustier, einem mürrischen Kauz namens Archimedes. Merlin sitzt am Tisch, der für zwei Personen gedeckt ist. Noch ist der Gast nicht da, aber Merlin weiß genau, dass er kommt. Und er markiert die Stelle in seinem Dach, wo der Gast hereinfallen wird. Archimedes ist skeptisch, doch Merlin ist sich ganz sicher. Der Junge, auf den er wartet ist ein kleiner, dürrer Kerl. Merlin weiß noch nicht genau, wieso dieser Junge zu ihm geschickt wird, doch er weiß, dass dahinter ein größerer Sinn steckt.
Der verirrte Pfeil
Der kleine Arthur, genannt Floh, lebt auf der Burg bei seinem Stiefvater Ector. Dort muss er viele Aufgaben erledigen, wie Geschirr spülen und aufräumen. Doch gerade im Moment verfolgt er seinen Stiefbruder Kay, der auf der Jagd ist. Als er Kay beim schießen stört, verschießt dieser einen Pfeil, der sich im nahen Wald verliert. Kay ist wütend auf Floh, doch dieser bietet sich sofort an, den Pfeil zu suchen. Sofort macht sich der Junge auf und rennt in den Wald. Er sieht den Pfeil auf einem Baum, klettert darauf und stürzt ab. Genau durch das Dach von Merlins Haus. Und er sitzt genau auf dem Stuhl, den Merlin für ihn bereitgestellt hat.
Die Erziehung
Merlin erklärt dem kleinen Floh, dass er ihn von nun an begleiten und ihm eine Erziehung zukommen lassen will. Denn schließlich hätte er eine große Zukunft. Floh glaubt nicht so recht daran. Doch nimmt er den alten Mann gerne mit auf die Burg, nachdem dieser seine komplette Einrichtung in kurzer Zeit in eine Reisetasche verpackt hat. Auf der Burg angekommen zieht Merlin mit Archimedes in den alten Turm. Dort beobachten die beiden, wie Sir Ector seinen Sohn Kay für ein Turnier ausbildet. Denn die Regeln des Turniers sagen, dass der Gewinner des Turniers der neue König von England werden soll! Floh ist sehr aufgeregt, darf er doch Schildknappe bei Kay werden. Doch Merlin hat noch anderes mit ihm vor.
Die Verwandlungen
Merlin bringt Floh zuerst das Lesen bei. Dann lässt er ihn alle seine Bücher lesen. Doch auch andere Dinge im Leben sind wichtig, nicht nur die Bildung. Daher verwandelt Merlin den kleinen Arthur erst einmal in einen Fisch. Als Arthur im Teich schwimmt, wird er von einem Hecht angegriffen und lernt seine erste Lektion: Gerissenheit ist besser als Stärke. Später verwandelt Merlin Floh in ein Eichhörnchen und der lernt nicht nur die Schwerkraft, sondern auch die Macht der Liebe kennen. Zu guter Letzt verwandelt Merlin Floh in einen Vogel, damit er seinen Traum vom Fliegen verwirklichen kann. Als Floh so durch die Lüfte schwebt wird er von einem Adler angegriffen. Er kann sich nur retten, in dem er durch den Kamin eines Hauses fliegt. Doch leider gehört dieses Haus der Hexe Madam Mim. Merlin fordert sie auf, den kleinen Vogel freizulassen. Doch Madam Mim denkt nicht daran. Merlin fordert sie also zu einem Zauberduell auf. Madam Mim ist hocherfreut.
Das Turnier
Nachdem Merlin Madam Mim als Bazillus besiegt hat, machen sie sich wieder auf den Weg zurück zur Burg. Merlin denkt, er hätte Floh nun alles Wichtige beigebracht. Doch dieser will immer noch Schildknappe bei seinem Bruder Kay werden. Merlin weiß, dass das Zeitverschwendung ist, doch Floh sieht das nicht so. Enttäuscht macht sich Merlin auf – auf die Bermudas! Doch Archimedes steht Floh bei und reist mit ihm zum Turnier. Am Tag des Wettkampfes stellt Floh fest, dass er Kays Schwert in der Herberge vergessen hat. Als er zurückeilt und es holen möchte, ist das Haus abgeschlossen. Was soll er denn tun? Da sieht er auf dem Marktplatz ein Schwert in einem Stein stecken. Da das seine letzte Rettung ist, zieht er das Schwert aus dem Stein. Die umstehenden Leute können es nicht glauben: Dieser kleine dürre Junge soll der neue König sein?
Fazit
Die König-Artus-Sage mal ganz anders. Zauberhaft umgesetzte Story, schön gezeichnet und mit viel – wie bei Disney wohlbekannt – versteckten Hinweisen. Denn (fast) alle Disney-Filme haben einen tieferen Sinn, der nett verpackt ist. Ich mag diesen Film sehr, auch wenn ich mir bei dem Titel „Die Hexe und der Zauberer“ mehr Szenen von den beiden gewünscht hätte. Unvergessen die Szenen in denen Merlin seine Tasche packt und – meine persönliche Lieblingsszene – in der Merlin Archimedes und Arthur ein Flugzeug zeigt. Wenn sich der Kauz vor Lachen auf dem Fensterbrett kringelt kann auch ich nicht mehr aufhören zu lachen. Ein schöner Film für die ganze Familie
DVD-Specials
Kurzfilm: „Ein Ritter für einen Tag“
Kurzfilm: „Tapferes kleines Schneiderlein“
Hinter den Kulissen: „Die Musik“
Sing mit uns „Higitus Pigitus“
Sing mit uns „Ja, das ist der Lauf der Welt“
Interaktives Album
Trailershow
Szenenauswahl
101 Dalmatiner
Pongo, ein Dalmatinerrüde, lebt bei seinem Herrchen Roger, einem Musiker. Der lebt in bescheidenen Verhältnissen und hält sich mehr schlecht als recht über Wasser. Roger und Pongo sind ein eingespieltes Team, doch findet Pongo, das etwas fehlt. Eine Frau wäre schön. Nicht nur eine für sich sondern auch eine für das Herrchen! Daher sitzt er am Fenster und blickt auf die Strasse, um für sie beide etwas Passendes zu finden. Und da geschieht es. Eine wunderschöne Dalmatinerdame läuft mit ihrem Frauchen in den angrenzenden Park. Sofort macht sich Pongo auf, sein Herrchen zu überzeugen, mit ihm in den Park zu gehen. Und dort sieht er die beiden Damen wieder. Pongo arbeitet mit allerlei Tricks. Und schafft es so, dass sich George in Anita und die Dalmatiner-Dame Perdy in ihn verlieben.
Die Welpen
Kurze Zeit später, George und Anita sind verheiratet, werden Perdy und Pongo glückliche Hundeeltern von 15 Welpen. Ein Festtag für die ganze Familie. Bis kurz darauf Anitas alte Bekannte Cruella de Vil herein schneit. Diese sieht die kleinen Welpen und ist entzückt. Cruella möchte sie sofort kaufen, um aus ihnen einen Mantel zu machen. George und Anita sind entsetzt und weigern sich, Cruella auch nur einen Welpen zu verkaufen. Da Cruella weiß, dass George und Anita Geldsorgen haben, bietet sie eine große Summe. Doch George und seine Frau bleiben hart. Da wird Cruella sehr wütend und verlässt das Haus. George denkt, damit wäre alles erledigt, doch er irrt sich.
Die Entführung
Denn eines Abends, als Anita und George ausgegangen waren steigen zwei Männer ins Haus ein. Die Ganoven Jasper und Horace wurden von Cruella de Vil angeheuert, die Welpen zu stehlen. Die Ganoven packen die 15 Welpen in einen Sack, verlassen das Haus und bringen die Hunde auf einen abgelegten Bauernhof. Dort sind schon 84 Dalmatinerwelpen in Gefangenschaft. Denn Cruella braucht 99 Welpen für einen Mantel.
Die Verfolgung
Als George und Anita mit Pongo und Perdita nach Hause kommen merken sie sofort, dass etwas nicht stimmt. Sofort wird vermutet, dass Cruella hinter der Entführung steckt. Doch George und Anita sind hilflos. Pongo und Perdita machen sich sofort auf die Suche nach ihren Welpen. Mit Unterstützung der Hunde aus der Nachbarschaft und des ganzen Landes.
Kommen die beiden noch rechtzeitig um ihre 15 Welpen zu retten?
Fazit
Mal wieder ein Klassiker aus dem Hause Disney. Schön gezeichnet und nette Geschichte. Super getroffen ist vor allem die Böse der Geschichte Cruella de Vil. Diese Geschichte ist nicht nur was für Hundefreunde. Immer wieder nett anzusehen. Sehr schön, dass auch diese DVD-Case einen wunderschönen Pappeinband hat.
Achtung Fans:
Disney bringt seine Klassiker ca alle sieben Jahre für kurze Zeit auf den Markt, danach verschwinden sie wieder im Tresor. Daher kann diese DVD, wenn nicht zur Veröffentlichung gekauft, sehr teuer werden.
DVD-Specials
Bild & Ton
Vollständig digital restauriert
Verbesserter Surround-Sound
„Cruella de Vil“ Musikvideo mit Maya Saban
Spiele & Spaß
Virtuelle Dalmatiner (einen eigenen Welpen adoptieren und trainieren)
101 wissenswerte Kleinigkeiten
101 Dalmatiner Spaß mit Sprachspielen
Backstage Disney
Das Making Of von 101 Dalmatiner
„Mit freundlichen Grüßen, Walt Disney“
Cruella de Vil: Das Böse zeichnet sich ab
Zusätzliche Lieder
Und vieles mehr
Das Dschungelbuch
Inhalt
Mowgli ist ein Menschenjunge, doch er ist im Dschungel aufgewachsen. Der schlaue Panther Baghira weiß, dass es für ein Menschenkind nicht gut ist, im Dschungel zu wohnen. Sein Freund, der Bär Balu, findet es nicht so schlimm und möchte das Kind bei sich behalten und es beschützen. Er spielt und tanzt mit ihm und betrachtet Mowgli beinahe als seinen Sohn. Als der gefährliche Tiger Shir Khan wieder in den Dschungel kommt, wird es brenzlig. Baghira weiß, dass Mowgli dem Tiger zum Opfer fallen wird, wenn sie nicht schnellstens handeln. Daher machen sich Balu und Baghira auf den Weg Mowgli in eine Menschensiedlung zurück zu bringen. Doch Mowgli ist enttäuscht von Balu und nimmt reiß aus, denn er möchte eigentlich nicht zurück.
Im Dschungel
Unterwegs trifft er auf einige witzige Gestalten. Die Aasgeier, die ihn ärgern. Die Schlange Kaa, die ihn mit ihren Augen hypnotisiert, und ihn zum Abendessen verzehren möchte. Oder auf King Louie, den Affenkönig, der mit seinen Gesellen den ganzen Tag nur Unfug machen will. Balu und Baghira wissen, dass King Louie auf Menschen nicht so gut zu sprechen ist und möchten den Jungen retten. Aber das ist gar nicht so einfach. Balu verkleidet sich als Affe, doch sie fliegen auf und es kommt zum Tumult.
Wahre Freundschaft
Shir Khan ist ihnen allerdings auch schon auf den Fersen. Mowgli glaubt, er wird mit Shir Khan alleine fertig, doch Balu greift ein und zeigt Mowgli, was wahre Freundschaft bedeutet.
Fazit
Ein altersloser Kult-Klassiker von Disney. Schöne Geschichte, nette Figuren und tolle Dialoge. Immer wieder schön anzusehen. Meine Favoriten sind natürlich der Bär Balu und die Schlange Kaa. Keine kann so schön die Augen verdrehen wie sie. Macht Spaß und ist nicht nur für Kinder. Das Dschungelbuch war mein erster Kinofilm und ich hab ihn nie vergessen. Vor allem den Klassiker von Bär Balu „Probiers mal mit Gemütlichkeit“.
Disney bringt seine Klassiker ca alle sieben Jahre für kurze Zeit auf den Markt, danach verschwinden sie wieder im Tresor. Daher kann diese DVD, wenn nicht zur Veröffentlichung gekauft, sehr teuer werden.
DVD-Specials
Bild & Ton: Komplett digital restauriert, präsentiert im original Kino-Bildformat
Musikvideo „I Wan’na Be like you“
Spiele und Spaß: Balus swingende Dschungel-Tour, Disneys Lexikon – ab in den Dschungel, Spielend Englisch lernen mit dem Dschungelbuch
Backstage Disney: Der verschollene Dschungelbewohner, Unveröffentlichte Songs, Kipling – Die magische Meisterhand an einem literarischen Klassiker, Probier’s mal mit Gemütlichkeit – das Making of, und vieles mehr.
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