Rezension.org - "Wilddiebe und Kritiker kennen keine Schonzeit"
rezensionen

‘Strategie’

Disney Cars 2: Junior Labyrinth

Disney Cars 2: Junior Labyrinth von Ravensburger

Es gibt inzwischen schon etliche Spielevarianten von dem altbewährten “Labyrinth”. Diese Version ist aus der Cars-Edition von Ravensburger und natürlich in der Juniorvariante. Das “Junior-Labyrinth” ist ein sehr schönes - für Kinder im Kindergartenalter, allerdings spätestens für Sechsjährige keine große Herausforderung mehr. Es schult die Konzentration, das Vorstellungsvermögen und man muss die Züge der Mitspieler im Auge behalten. Das …[mehr]

Hinterland – Dominion, Die 5. Erweiterung

Hinterland – , Die 5. Erweiterung

In der Fremde zurück zu den Anfängen
Der mittlerweile zum Multimillionär (zumindest sollte er es verdient haben) aufgestiegene Spieleerfinder Donald X. Vaccarino soll, so munkelt die Szene, schon vor Veröffentlichung des Dominion-Erstlings acht weitere Versionen in der Hinterhand gehabt haben. Nun denn, die fünfte heißt passenderweise Hinterland und es ist zu hoffen, dass nicht nur die acht ursprünglich vorhergesehenen Erweiterungen kommen, …[mehr]

The Movies

The Movies

In The Movies kann der Spieler die Rolle eines Hollywood Regisseurs übernehmen. Dabei ist das sehr innovativ und macht einfach Spaß. Es ist bereits etwas in die Jahre gekommen aber kann sich dabei immer noch sehen lassen.

Grafik:
Es gibt in The Movies ein wirklich detailliertes Studiogelände zu sehen. Dort ist alles wirklich sehr realistisch geworden und wirkt auch genauso wie man es sich immer …[mehr]

Wizard Reiseedition

Zauberei für unterwegs

In Rage geraten kann man im Straßenverkehr, am Telefon oder wenn die Fußballmannschaft nicht so spielt, wie man es gerne hätte. Man kann aber auch einfach ein besonders gutes auf den Tisch bringen und sich im Verlaufe der Partie über sich selbst, seine Gegner und die falsch abgelegten Karten ärgern. Warum das so ist? Weil Wizard, eines der erfolgreichsten Kartenspiele der letzten …[mehr]

Anno 1404

Spielinhalt
Die beliebte deutsche Aufbaustrategiereihe geht in die vierte Runde. An den Erfolg des mittlerweile vierjährigen Vorgängers, Anno 1701 anknüpfend, entführt uns diese großartige Simulation nicht nur in den Okzident, sondern zum ersten Mal auch in das fremde Abendland. Am Kernprinzip der Anno-Reihe ändert sich nichts. Nach wie vor ist es die Aufgabe des Spielers, mit anfangs nicht mehr als ein bis zwei Schiffen und …[mehr]

Black & White 2

Black & White 2

Einführung
„Black & White 2“, welches 2009 als vergünstigte „“-Version erschienen ist, ist (wie auch schon der erste Teil) ein Strategiespiel. Das Besondere an „Black & White“ ist hierbei, dass man selbst in die Rolle eines Gottes steigen kann um sein Volk zu verteidigen oder mögliche Feinde zu zermürben. Hierbei ist der zweite Teil um einiges schöner geworden als der erste und …[mehr]

Die Siedler von Catan

Spielinhalt
Das mehrfach als “ des Jahres” ausgezeichnete von Klaus Teuber bietet für Spieler ab ca. 7 Jahren (laut Verlag ab 10 Jahren) bei jedem durch seinen modularen Brettaufbau ein anderes Szenario. Dies ist einer der Faktoren, die das immer wieder aufs Neue spannend und abwechslungsreich machen.

Spielübersicht
In der hier beschriebenen Grundausstattung spielen 3 bis 4 Spieler gegeneinander (es gibt allerdings …[mehr]

Fritz & Fertig – Schach für Kinder

Fritz und Fertig – Schach für Kinder

Warum Fritz und Fertig?
Ich spiele schon seit über zehn Jahren im Schach. Deshalb versuche ich stets neue interessierte Gegner zu finden. Mein jüngstes Opfer ist mein Patenkind. Da Schach in meinen Augen ein ist, dass extrem die Konzentration und Denkfähigkeiten steigert, finde ich es kann nicht schaden schon als Kind damit anzufangen. Sie ist jetzt 6 Jahre alt …[mehr]

World of Goo

Das “World of Goo” hat mich vom ersten Moment an fasziniert. Das Spielprinzip ist eigentlich ganz einfach: Man muss mit den kleinen lustigen Goo-Bällchen in den jeweiligen Levels sich einen Weg zu einem Rohr “hinkonstruieren” und soviele Bällchen wie möglich in das Rohr reinsaugen lassen. Man muss also eine stabile Konstruktion schaffen und dabei nicht zu viel Material verbrauchen (das Material sind die Goo-Bälle), …[mehr]

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